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红警承载着80后90后的青春,现在的00后应该很少看过这款游戏了。

有人说红警之所以没落是因为新游戏的冲击造成的,但是我想说的是同时代的魔兽争霸3,星际等依然有铁杆玩家在玩,但是红警没有。所以我觉得根本原因是:

平衡性差

红警与魔兽争霸3以及星际等竞技类游戏相比,平衡性实在太差,所以红警本身的特色就是各个国家有各个国家的特色,但是有些国家未免太强,原版的还好,有些资料片太扯了。比如尤里的复仇以及共和国之徽。

开黑太难

红警对于玩家来说,与其是对抗类游戏,不如说是出色的单机游戏,玩家更喜欢的是与电脑对抗,而不是真实玩家的对抗。如果说网吧开黑,那么同时代的魔兽、星际、cs绝对碾压红警。

没有特点

魔兽争霸3之所以能坚持到现在,很大部分是开放了地图的制作这个功能,在原有的基础上丰富了非常多的玩法,比如现在依旧很火的dota,就是在魔兽争霸3的基础上制作的。而红警感觉任何一款相似游戏就能替代的感觉,虽然并没有公司想要取代这个地位。

总的来说就是娱乐不够娱乐、竞技不够竞技、基础用户也少。没落是必然的